游戏开发_原画与插画有什么不同

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一、什么是游戏原画一款游戏的完整流程包括文案策划、原画设定、模型制作、游戏特效、游戏研发。而游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,游戏原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案。包括游戏的风格、氛围、主要角色和场景等,也包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
二、游戏原画与插画的区别游戏原画在创作过程当中通常会有一定的参考依据,在创作方面会根据游戏策划师的文案方向进行创作,往往不会让游戏原画师放飞自我的去想象和创造。而插画常见于图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,在创作过程上往往比较自由,更多是一种绘画艺术的表现。
游戏原画师与插画师虽然都是将各类创意体现到绘画当中,但在前期的学习内容方向上还是有很大家不同的。游戏原画师通常要熟悉游戏当中常见的绘画风格,比如二次元风格、欧美风格、日风和韩风等。而插画师主要学习的内容是创意海报设计、封面插图、多格漫画、商业绘本设计等。
两者未来的就业方向也不相同,近几年游戏行业火热,网传《阴阳师》的某画师获得15万稿费。游戏原画师就业薪资也水涨船高,初级原画师就业薪资8K左右,中级原画师薪资在15K左右。
插画师的工作方向更多元化一点,可以从事广告插画师、儿童插画师、漫画设计师、自由插画师等。专职插画师或者自由插画师都能找到适合的发展路径。专职插画师在工作三年以后月薪突破2万,而自由插画师一张设计稿能卖到3K-30K不等。
三、写在最后不论是游戏原画师还是插画师对个人的绘画功底都有较高的要求,虽然两者就业方向不同,但插画师经过学习,也完全可以从事原画师的工作。毕竟从事一份工作一方面是看专业能力,更多是看个人的兴趣。 后记: 很多人分不清游戏原画和插画,总认为这两个没什么不同,不都是画画嘛?确实,在外行看来游戏原画和插画是差不多的,他们的工作内容都是画画,并且都要用到数位板和绘画软件,就这么看起来,似乎两者没有什么不同。但是,实际上游戏原画和插画还是有区别的哦!就跟前端后端一样,虽说都是码代码,但是工作内容还是有区别的。 游戏原画和插画最大的区别,就是游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。 因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。 在绘画基础上,插画和游戏原画是基本共通的。插画和游戏原画都是美术绘画的一种,所以在美术基础上,也是基本一样的,无论是插画还是游戏原画都要掌握素描基础、配色、构图、光影等等,也就相当于是一棵树上长出来的两条树枝。 总之,游戏原画和插画都是绘画的一种,他们针对不同的商业化需求,丰富了绘画行业的种类,让绘画行业得到了更大的扩展。
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